
3
Politik og lovgivning: Der er mange lovningsmæssige forhold som påvirker HAMA og i det
hele taget legetøjsbranchen. I en artikel fra Børsen bliver et bl.a. nævnt: ”Vi mærker krisen,
fordi vi ikke kan komme med i de EU-udbud, der er relevante for os. Det gør produkterne dy-
rere for kunderne, når der skal en forhandler på som mellemled, med det er den eneste måde,
vi kan få adgang, som reglerne er nu”. Et andet problem, der bliver nævnt i artiklen er, at det
er nødvendigt at forbedre lovgivningen på patentvaremærker inden for EU. Lovgivningen er i
dag for uspecificeret, hvilket gør det let for konkurrenter at kopiere hinandens produkter.
Kineserne er begyndt at tilføre de kopierede produkter varemærker, når varerne er inde i EU.
Dermed undgår de at få produkterne standset i tolden. De formår på den måde at komme
”udenom” lovgivningen, og kan derfor let tilføre produkterne varemærker, når de er inde i EU,
idet reglerne i EU, efter manges mening, ikke er stramme nok, når det gælder lovgivning in-
denfor kopiering og patentområdet. Dog stiller EU store krav til testning af legetøjet. Dette er
en meget dyr og tidskrævende proces for legetøjsproducenter, herunder HAMA.
Demografi: Hvis FN’s prognose om at der vil være 20 pct. færre mennesker i Europa i 2050,
vil det sandsynligvis påvirke HAMA meget idet deres største markeder er Tyskland, England
og Frankrig. Derudover vil alderssammensætningen i mange af verdens lande blive præget af
flere ælder og færre unge. Dvs. at HAMA nuværende målgruppe vil mindskes (børn i alderen 3
til 10 år).
Kultur: HAMA eksportere allerede massevis af perler til Kina og de nævner også på deres
hjemmeside at: ”Hama er kreativ og udviklende leg. Hama øger børnenes fysiske og mentale
færdigheder på en sådan måde, at de aldrig tror, de foretager sig andet end leger”. I Kina er
der ingen tradition for legetøj, fordi man mener, det er for useriøst og pjattet for børn at be-
skæftige sig med. De sætter undervisningen meget højt i forhold til børnene. Derimod er kom-
petencer inden for innovation og kreativ udvikling, mere og mere efterspurgte i uddannelses-
systemerne rundt omkring i Asien. Dette giver HAMA muligheden for at kombinere leg og læ-
ring, og muligvis give dem større adgang til det asiatiske marked.
Dog er det blevet mere populært at anvende computer i forbindelse med underholdning/leg i
stedet for fysisk legetøj. Dette kan gøre det svært for HAMA at holde de samme salgstal for
perlerne.
Teknologi: Den teknologiske udvikling indenfor programmering/kopiering gør at veltjente
produkter ofte uddør hurtigere og let bliver kopieret af konkurrenter. Kopiering går, ifølge
artiklerne, især udover mindre og mellemstore virksomheder. Den digitale revolution udgør
også en stor trussel for legetøjsproducenter som LEGO og HAMA. Som nævnt i afsnittet oven-
for vedrørende kultur, er børn begyndt at anvende computeren i højere grad i forbindelse
med underholdning.
Miljø: Der sættes højere og højere krav til det miljømæssige aspekt indenfor legetøj. ”Virk-
somheder som Lego og Hamaperler har sat fingeraftryk på dansk legetøj i hele verden, og på
miljøsiden har vi [Danmark] været foregangsmænd”. Det er derfor vigtigt at HAMA forsat lig-
ger stor vægt på det miljømæssige aspekt.