
[navn fjernet] Tietgenskolen, 9
Studieretningsprojekt
Side 18 af 23
5.2.0 AIDA-modellen
AIDA-modellen
18
viser hvilke stadier reklame-budskabet skal gennemløbe for at føre frem til
målet for reklameindsatsen. Modellen går ud fra, at den der vil kommunikere først må skabe
opmærksomhed. Herefter gælder det om at vække interesse hos netop den modtager, som
man ønsker at henvende sig til. Er budskabet godt nok, opstår der hos modtageren et ønske
om at tilslutte sig de ideer budskabet rummer eller bruge det produkt, som der informeres om.
Hvis ønsket er tilstrækkeligt stærkt, udløser det en handling.
Attention: det der skaber opmærksomheden i denne reklame er, først om fremmest musikken.
Men også da manden pludselig forsvinder fra stolen, skaber opmærksomhed.
Interest: Interessen opstår når den anden mand, bliver ved med at afvise dem, som gerne vil
sidde på den tomme stol. Herunder er produktets funktion ofte vigtig. I denne sammenhæng
handler det om, at dette produkt kan få dig hurtigt tilbage på arbejdsmarkedet efter et
sygdomsforløb.
Desire: Produktet eller mærket skal indtage en position i modtagerens bevidsthed, således at
modtageren har et bevidst eller ubevidsthed argument for at fortrække netop dette.
Salgsargumentet i denne reklame er, at Tryg hjælper dig med hurtigt at komme tilbage til
arbejdsmarkedet, og tilmed kan de gøre dig tryg.
Action: er den fase, der skal udløse en handling fra modtageren. Denne handling kan
naturligvis være køb, men det kan også være indhentning af yderligere information. Reklamen
skal være let tilgængelig. Det vil sige, der skal være oplysninger om virksomheden i reklamen.
Det der skal udløse handlingen i denne reklame, er noget psykisk. Fordi denne reklame spiller
meget på følelserne ved modtageren. I reklamen er der ikke nogen konkrete omlysninger om
Tryg.
5.3.0 Fortællermåde
De tre appelformer
19
logos, patos og etos, kan anvendes til, at belyse hvilken fortællermåde
der er anvendt i reklamen. Logos er den didaktiske fortæller måde. Her vil afsenderen påvirke
modtageren ved at spille på fornuften. Patos er den dramatiske fortællermåde, hvilket vil sige,
at afsenderen spiller på modtagerens følelser. Etos er den episke fortællermåde, hvor
tilskueren ikke tiltales, men hvor tilskueren overværer en historie, der bliver fortalt af en
person til en anden. I denne reklame anvendes fortællermåden patos, fordi man kan
identificerer sig med hovedpersonen. I denne reklame er tilskuerens identifikation med
hovedpersonen meget kraftig, og der er ikke nogen synlig eller hørlig fortæller i fremstillingen,
der er kun en dame, som læser det op som i forvejen står på skærmen.
18
Bregendahl, Michael m.fl.: markedskommunikation. Side 46-48
19
Kompendium: TV-reklamer, moderne minimyter. Per Helmer Hansen. Side 95-97