
15
over middel. Vi kan prøve at sætte ham på
nogle forskellige hænder som vi tror han
kan sidde med: han kan sidde med et højt
par på hånden såsom AA-KK-QQ-JJ måske
TT (10-10), derefter kan han også sidde
med et es plus et højt side kort såsom AK-
AQ-AJ-AT. Måske kan han endda sidde med
KQ - KJ, hvilket vi finder
usandsynligt eftersom han har spillet
meget tight førhen. Derfor er vi slået af
stort set hver en hånd vi tror han kan sidde
med. Derfor er det rigtige valg her at vi
folder.
Men hvad så hvis vi i samme situation
spiller mod en Loose spiller? Se så ændrer
situationen sig jo drastisk. Vi ved vores
modstander er tilbøjelig til at hæve puljen,
hvor han mange gange ikke sidder med en
god hånd, vi ved også at han er tilbøjelig til
at hæve puljen uden at have noget for
simpelthen at stjæle puljen.
Altså er situationen: en Loose spiller har
hævet før floppet, vi er gået med og floppet
er 4-J-A, vi sidder med K-J. Han hæver på
floppet. Hvad gør vi? Igen må vi prøve at
sætte ham på forskellige hænder: han
kunne sidde med de samme hænder som
ovenfor vist med eksemplet for en tight
spiller, men dette føler vi usandsynligt
eftersom han har været meget aktiv på
bordet og de gange han har vist sine kort,
ikke har haft gode kort. Vi tror han kunne
sidde med et lavt par på hånden såsom 55-
han kunne også sidde med et
godt kort med et lavt sidekort som: A5-A6-
A7-KT-K9-K8 eller måske KJ-KQ. Lad os
sige at 80% sikre på at han ikke sidder med
en god hånd, og at vi formentligt er
favoritter med ca 60-70% chance til at
vinde hånden hvis vi caller, derudover hvis
han sidder med et es og et lavt sidekort har
vi ca 10% for at vinde hånden. Vi går derfor
med på hans raise.
Altså ændrer det vores beslutning drastisk,
hvilken type modstander vi sidder overfor.
Den matematiske del af poker
Nu forstår vi hvilke typer modstandere vi
kan sidde overfor, samt hvilke
forholdsregler vi må foretage i forsøget på
at udregne modstanderens hånd. Dette er
dog kun en brøkdel af de virkemidler
pokerspillet har, men det er også en meget
essentiel del. Den formentligt bedste
tilgang til poker er at tænke på spillet som
en matematisk ligning:
Profit = Erfaring + Viden.
Erfaring siger sig selv, den kommer ved
timers træning ved et pokerbord eller bag
computeren ved på et online kasino. Viden
derimod kommer ved læsning og
matematiske overvejelser. Disse
matematiske overvejelser vi må foretage, vi
tager udgangspunkt i
sandsynlighedsregning. Pokerens
sandsynlighedsregning fortæller dig
chancen for at få et eller flere kort som vil
vinde hånden for dig. Vi har udregnede
eksempler som vi her vil bruge. Vi må
forstå hvor stor sandsynligheden er for at
én bestemt type af kort kommer på bordet
(fx at Es, eller en ruder). Fx hvis du skal
bruge et Es for at vinde hånden, og du
allerede sidder med ét Es på hånden, er der
derfor to mulige Esser tilbage i kortspillet.
Hvis dette finder sted på ”turnen”, altså
med kun ét kort der mangler at blive vist,
ved vi at der er 46 kort tilbage. Nu har vi
altså sandsynligheden
=
. hvilket er en
chance på ca 5%. Nu kender vi
sandsynligheden af at det kort vi skal bruge
kommer på bordet. Så tænker du måske,
”Det er da flot at vi kender
sandsynligheden af at dette sker, men hvad
skal jeg bruge det til?”. Dette skal du bruge
til at fastslå hvor meget en hånd er ”værd”,
hvis du ikke sidder med en aktuel hånd
(men derimod skal ramme et eller flere af
de fælleskort der mangler at trækkes).
Værdien af denne hånd udtrykker vi i
”Outs”.