Et eksempel fra EUX-merkantil 1. hovedforløb
Edgar Scheins isbjerg | Organisationskultur | Noter
Brug materialet til at undersøge opbygning, metode og faglige valg.
Lær af eksemplet på 15 minutter
Læs med de tre spørgsmål herunder, og skriv et kort svar på hvert, gerne med et sidetal. Så har du noget konkret at tage med over i din egen opgave.
- 4 min
Find overskrifterne. Følger noterne en bog, et forløb eller deres egen orden?
- 4 min
Vælg ét begreb og læs forklaringen. Kan du forklare det med et eksempel, noterne ikke giver?
- 4 min
Find det, der mangler. Hvilke spørgsmål ville en eksamen stille, som noterne ikke svarer på?
- 3 min
Din egen opgave: Hvilke tre begreber fra dine egne noter kan du forklare uden at kigge?
Vil du bruge noterne i din egen opgave? Faget har en samlet side her: Akademisk opgaveskrivning
Om opgaven
Ophavet er ikke dokumenteret for denne post. Katalogoplysninger: EUX-merkantil 1. hovedforløb, Organisation C, 2 sider. Brug materialet til at se, hvordan teksten er bygget op, og hvilke faglige valg der er truffet.
Hele opgavens tekst
Se originaldokumentetLæs teksten direkte her på siden. Figurer og den præcise opsætning af tabeller og formler finder du i originaldokumentet.
Gå til en side
Side 1
Kulturisbjerget
Kulturisbjerget er en teori opfundet af psykologen Edgar Schein. Denne metoden bruges til at opdele organisationskulturer i forskellige niveauer, hvorpå man efterfølgende kan inddele dem i tre kategorier.
Isbjerget skal derfor ses som en tredeling, hvor man i øverste lag finder artefakt niveauet, i det midterste lag befinder værdier sig, og bunden udgøres af det der kaldes de grundlæggende antagelser.
Ved artefakt niveauet forstår man toppen af isbjerget, og er alt det der er synligt når man i f.eks.
kigger ind i en virksomhed. Derfor kan man også sige at artefakt niveauet afspejles og er præget af hele organisationens holdninger. Det kan herunder være sproget internt, dresscoden i en advokat virksomhed, kontor indretningen i en IT-virksomhed, eller f.eks. den [1] bonus ordning der lige er tilfaldet alle medarbejderne i Lego koncernen. Artefakt niveauet er altså noget vi er bevidste om, og kan fortolkes af alle da enten ved at se, høre, lugte, føle osv.
Værdierne i isbjerget er den midterste del, og firkantet set kan man sige at det er det niveau der binder de to andre niveauer sammen. Det er de kulturelle elementer, som beskriver virksomhedens drømmescenarie, altså det ønskede mål om i, hvilket retning organisationen skal bevæge sig, set fra ledelsens side. Derudover betegnes værdierne som værende fælles handlingsmønstre blandt virksomhedens ansatte, deres holdning til virksomheden.
Kort sagt har virksomhederne nogle forskellige former for værdier og normer, som derved skal være med til at trække virksomheden i en bestemt retning. Dog skal det nævnes at, hvis man ønsker at bevæge sig i en bestemt retning, men ikke tager højde for de grundlæggende antagelser
(det som virksomheden bygger på) kan dette blive en udfordring.
Den sidste del udgøres af de grundlæggende antagelser, som er det der ikke er synligt, og man kan sige at jo længere ned i isbjerget man bevæger sig, jo større rolle og betydning har disse punkter for organisationskulturen i en virksomhed. De grundlæggende antagelser er de faktiske værdier som kulturen repræsenterer. De er typisk så godt integreret i organisationens miljø, at de er svære at identificere, da de over tid er blevet normen, og ens ageren samt beslutninger
1
http://nyhederne.tv2.dk/legos-ansatte-forgyldes-faar-stoerste-bonus-nogensinde
Side 2
foretages derfor ubevidst af medarbejde såvel som af ledelsen.
Dette niveau er også kendt som det usynlige niveau.
Se opgaven i originaldokumentet eller gå til tekstens begyndelse.
Materialet
Fuld skærmOpgaven åbner, når du ruller ned til den.