Et eksempel fra HHX 2. år

Noter til Heureka! Innovation C

Se, hvordan en færdig opgave er bygget op. Brug den til at forstå form, struktur og faglige valg.

Innovation C 13 sider

Om opgaven

Opgaven er skrevet af en elev i HHX 2. år i Innovation C og fylder 13 sider. Navne og andre personoplysninger er fjernet. Brug den til at se, hvordan opgaven er bygget op, og hvilke valg eleven har truffet undervejs. Den kan ikke afleveres som din egen: teksten ligger åbent på nettet og fanges af plagiatkontrollen.

Uddrag fra opgaven

Kap. 1: Innovation som begreb Definitioner:  Invention: opfindelse eller en brugbar ny idé; har ikke umiddelbar kommerciel værdi; beskyttes via f.eks. patent  Innovation: kommerciel udnyttelse af en bearbejdet idé eller invention  Iværksætteri: start af egen virksomhed; alle former for nye virksomheder, både dem der bygger på nye idéer, men også traditionelle virksomheder  Kreativ destruktion: en betegnelse for at en ny og bedre teknologi introduceres på markedet; markedet for gamle og dårligere produkter ødelægges af denne Innovationstyper:  Produktinnovation: ændring af et eksisterende produkts egenskaber eller skabelsen HHX 2. år  Serviceinnovation: ændring i eksisterende eller nye serviceydelser  Procesinnovation: ændring/nyskabelse i fremstilling, bestilling eller levering for et produkt (intern forretningsgang) Der skelnes mellem  Enkeltstående innovationer: forandring der indføres på markedet, uden at dette kræver ændringer i andre forhold, som f.eks. det tekniske  Systemiske innovationer: kræver en omstilling hos køberen, f.eks. pc-spil kan ikke bruges på en PlayStation og omvendt  det kræver altså omstilling af produkter, som køberen ejer Innovationsgrad  Radikal innovation: banebrydende ændret måde at gøre tingene på, hvorved et nyt marked kan opstå; f.eks. MP3-afspilleren, der afløser bærbare Cd-afspillere osv.

 Inkrementel innovation: en mindre grad af forandring og indebærer typisk forbedring og videreudvikling af allerede eksisterende produkter, processer eller serviceydelser Kilder til innovation  Det uventede  f.eks. skabelsen af Post-its  Uoverensstemmelser; hvis der er vaner eller rutiner, som er uhensigtsmæssige, hvilket bidrager til skabelsen af en ny måde at gøre tingene på  f.eks. hvis man tidligere ville have en PC, skulle man købe alle delene og samle dem, hvor man nu kan få bærbare computere, hvor alle delene er samlet  Behov for procesændringer  Ny viden  ny idé  Demografiske ændringer: ændringer i befolkningens levevis m.m.  Ændring i indstillinger: kundens indstilling eller opfattelse af tingene, f.eks. webshopping  Ændringer i branchen eller på markedet: f.eks. introduktionen af MetroXpress, som en gratis annoncefinansieret avis  gratisaviser på nettet opstod Innovationsprocessen Idégenerering Idégenerering og idéudvikling Konceptudvikling Idégrundlag for virksomheden Udvikling af prototype Markedsbeskrivelse og –analyse Videreudvikling af prototypen Forretningsstrategi Projektimplementering Diffusion Planlægning af drift af virksomheden Vigtigt element: forretningsplanen Inventioner og idéer bliver til koncepter, der vurderes og bearbejdes Efter færdigudvikling af konceptet videreføres det som et projekt Kap.

Uddraget er læst maskinelt fra elevens PDF, så enkelte ord kan stå forkert. Hele opgaven står herunder.

Elevopgaven

Fuld skærm