Et eksempel fra STX 3.g
SRP om Ludomani og Poker i Matematik A og Samfundsfag A
Brug materialet til at undersøge opbygning, metode og faglige valg.
Lær af eksemplet på 15 minutter
Læs med de tre spørgsmål herunder, og skriv et kort svar på hvert, gerne med et sidetal. Så har du noget konkret at tage med over i din egen opgave.
- 4 min
Find problemformuleringen. Hvilket spørgsmål lover opgaven at svare på, og står svaret i konklusionen?
- 4 min
Find det afsnit, hvor de to fag arbejder sammen. Hvilket resultat fra det ene fag bliver brugt i det andet?
- 4 min
Hvilken metode bruger opgaven i hvert fag, og hvor står det? Skriv metoden ned med dine egne ord.
- 3 min
Din egen opgave: Kan du pege på det sted i din SRP, hvor fagene mødes, og skrive i én sætning, hvad det ene fag giver det andet?
Skal du selv skrive SRP? Metoden står her: SRP i matematik
Om opgaven
Ophavet er ikke dokumenteret for denne post. Katalogoplysninger: STX 3.g, SRP, Matematik A, Samfundsfag A, 23 sider. Brug materialet til at se, hvordan teksten er bygget op, og hvilke faglige valg der er truffet.
Skal du selv skrive en SRP? Læs, hvad censor lægger vægt på, og hvordan du bygger den op: SRP, set med censorblik.
Læs, hvilke metoder matematik giver dig, og hvad du kan skrive en stor opgave om: Matematik i gymnasiet.
Dokumentets overskrifter
- Indledning
- Texas no-limit hold’em
- Sandsynlighedsregning, betingede sandsynligheder og kombinatorik
- Sandsynligheder for udvalgte hænder i poker
- Anthony Giddens og Ulrich Beck
- Det senmoderne samfunds betydning for ludomaner
- Betinget sandsynlighed
- Thomas Ziehe - potensering
- Perspektivering til et enkeltstående tilfælde – Claus Elgaard
- Konklusion
- Litteraturliste
- Bilag 1 –tabel 3.7
- Bilag 2 – tabel 4.19
- Bilag 3 – tabel 7.1
- Bilag 4 – tabel 7.4
- Bilag 5 – tabel 8.15
- Bilag 6 – tabel 8.17
- Bilag 7 – tabel 8.19
Uddrag fra materialet
Indledning
I de senere år har der været en stigende opmærksomhed på spil og spilleproblemer i befolkningen. Forklaringen skal ses i lyset af det eksploderende udbud af spil samt det faktum, at mange ellers veletablerede mennesker af forskellige årsager er blevet afhængige af at spille. Men hvorledes har det senmoderne samfund haft betydning for ludomaner? Har det senmoderne samfund skabt større trang til at bryde rammer igennem poker? Dette vil blive diskuteret og vurderet i følgende opgave, hvor sandsynlighedsregning tjener til en argumentation for hvorfor ludomaner ikke bør lade sig influere af overtro, når de spiller poker. I det følgende vil ludomani blive undersøgt ved hjælp af en kort redegørelse for både Anthony Giddens teori om det senmoderne samfund og den grundlæggende sandsynlighedsregning, herefter vil opgaven fokusere på matematiske begrundelser for givne hænders rang i forhold til hinanden.
Texas no-limit hold’em
Fælles for alle varianter af Texas hold’em er tre gundbegreber, som danner en ramme om de valg, spilleren har mulighed for at træffe under forskellige omstændigheder. På baggrund af de to udleverede kort, skal spilleren imidlertid overveje om han vil call, raise eller fold. Vælger spilleren at call, betyder det at spillerens indsats stemmer overens med den forrige spillers indsats. I modsætning til dette kan spilleren vælge at fold, hvilket betyder, at han gratis smider sin hånd væk og sidder over indtil næste runde starter. Endelig kan spilleren vælge at raise, og dermed forhøje indsatsen og adgangskravet for de andre spilleres medvirken. No limit dækker over, at minimumindsatsen er tilsvarende big blind, som m.a.o. er den største af de to tvungne indsatser i starten af spillet, som bliver anvendt for at umuliggøre konservative spillere i at holde på deres jetoner. Idet en spiller har satset, er minimumsindsatsen for et eventuelt raise det dobbelte af den foregående indsats. Efter spillerne har fået tildelt de to kort, man starter med hver runde, kan de vælge at købe sig videre til floppet, der er de tre første kort, der bliver vendt. Allerede her overvejer spilleren sandsynligheden for, at et givet kort bliver vendt, og om denne risiko er forsvarlig i forhold til den indsats det koster for spilleren, at få adgang til næste runde. Sammenlagt vendes der fem kort på bordet, og spilleren der har den bedste 5korts kombination, vinder puljer.
Sandsynlighedsregning, betingede sandsynligheder og kombinatorik
I dette afsnit vil jeg redegøre for betinget sandsynligheder og kombinatorik.
Uddraget er læst maskinelt fra dokumentet, så enkelte ord kan stå forkert. Hele dokumentet står herunder.
Materialet
Fuld skærmOpgaven åbner, når du ruller ned til den.